• 在数学上,矩阵是指纵横排列的数据表格,最早来自于方程组的系数所构成的方阵。
    • 这一概念由 19 世纪的英国数学家凯莱(Cayley)首先提出
  • 矩阵是线性代数中的一个重要部分,自始至终贯穿于线性代数中。
    • 它联系着行列式、线性方程组、二次型、向量空间和线性变换等,几乎无所不及。
  • 矩阵在生产实践中也有许多应用,比如假设某种物资
    • 有 3 个产地
    • 有 4 个销售点
  • 那么一个调运方案就可以用数表
来表示,
  • 其中 表示由产地 运到销售点 的数量。

在我们给出矩阵的严格数学定义之前先给出数域的概念。

定义1.1 数域

对于一个复数集合的子集合 ,如果

  • 至少含有 0, 1
  • 其中任意两个数的
    • 和、
    • 差、
    • 积、
    • 商(除数不为 0 )
  • 仍在 中,

那么 称为一个 数域

由定义易知,

  • 所有的有理数形成一个数域,称为 有理数域,用 表示;
  • 所有的实数形成 实数域,用 表示;
  • 所有的复数形成 复数域,用 表示。
  • 所有的奇数不能构成数域,
  • 所有的偶数也不能构成数域。

例题 2.1.1

  • 这样,我们以前学过的有理数集、实数集、复数集就都统一到数域这个一般的概念里面来.
  • 在线性代数中,讨论的问题总是限定在某一个数域,比如复数域、实数域,甚至像上述例题 1.1 提到的其他数域中进行。
  • 有时为了方便,甚至就在一般的数域 上讨论。

定义 1.2 矩阵

  • 矩阵 是指由数域 中的 个数排成 行(横) 列(坚)的表, 即
a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1 n} \tag{1.1}\\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2 n} \\ \vdots & \vdots & & \vdots \\ a_{m 1} & a_{m 2} & \cdots & a_{m n} \end{array}\right)$$ - 我们称它为一个数域 $F$ 上的 $m \times n$ 矩阵。 - 通常用大写英文黑斜体字母表示矩阵,上述矩阵可以简记为 - $\boldsymbol{A}$, - $\boldsymbol{A}=\left(a_{i j}\right)_{m n}$, - $\boldsymbol{A}_{m n}$ - $\boldsymbol{A}_{\boldsymbol{m} \times n}$ 。 - 其中 $a_{i j}(i=$ $1,2, \cdots, m ; j=1,2, \cdots, n)$ 称为 - 矩阵第 $i$ 行第 $j$ 列上的元素, - 简称 $(i, j)$ 元素。 - 当所有的 $a_{i j}$ 都是实数时,我们就称矩阵 (1.1) 为 **实矩阵**; - 当所有的 $a_{i j}$ 都是复数时,我们就称矩阵 (1.1) 为 **复矩阵**。Link to original

在本章中, 如果没有特别说明, 都假定所讨论的矩阵是复数域 上的矩阵.

  • 当两个矩阵的行和列的个数分别相等时,称它们是 同型 矩阵,
    • 若这两个矩阵在相同位置上的元素都相等, 那么称两个矩阵 相等,
    • 当且仅当
      • ,
      • , .
  • 特别地, 如果 , 那么矩阵 (1.1) 为 矩阵, 可以看成一个 行向量, 即
  • 时, 矩阵 (1.1) 为 矩阵, 可以看成一个 列向量, 即
  • 时,我们称矩阵(1.1)为 矩阵或 阶方阵
    • 为方阵的主对角线元素,
    • 所有主对角线元素的和称为方阵的 迹 (trace), 记作
- 当 $n$ 阶方阵 $\boldsymbol{A}$ 满足 $a_{i j}=0(i \neq j ; i, j=1,2, \cdots, n)$ 时
	- 即除主对角线元素之外的元素都是零,
	- 我们称其为 **$n$ 阶对角矩阵**,记作
	- 可以将其简记为
  • 进一步地, 当对角矩阵中的对角线元素 时,
    • 称它为 单位矩阵
    • 记作 或者
  • 时,矩阵 就是 中的一个数,即
  • 当矩阵所有的元素都是 0 时, 我们
    • 称它为 零矩阵
    • 仍记为 0 。

定义 1.3.

, 称 的负矩阵, 其中